Привет, Первопроходцы!
Ещё раз всем привет, сегодня у нас вышел довольно большой патч с большим количеством исправлений, обновленными переводами сообщества и многое другое!
Есть еще некоторые проблемы, которые мы пытаемся решить и расследовать, поэтому, пожалуйста, продолжайте сообщать нам свои отзывы о нашей версии 1.0, это очень помогает
Если мы обнаружим какие-либо новые проблемы с этим патчем или если есть другие проблемы, о которых мы, возможно, забыли, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com
Мы читаем ваши сообщения каждый день.
Скоро увидимся снова, мы очень рады видеть, что вы всё ещё наслаждаетесь нашей игрой. ❤️
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ[]
- Исправлена ошибка, из-за которой DLC для игроков раннего доступа не работал для пользователей в Epic Games.
- Исправлена ошибка, из-за которой Банни Хоп был медленнее, чем в обновлении 8.
- Возможно, исправлен сбой при получении достижения "Разблокирован новый риск".
- Исправлен редкий сбой в мультиплеере, приводящий к взрыву Нобелиска сразу после броска.
- Исправлена невозможность использования объектов внутри облаков ядовитого газа из столбов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в мультиплеере экзоскелет был виден только на одной ноге.
- Исправлен сбой при демонтаже гипертрубы, когда по ней кто-то едет.
- Исправлен сбой при подключении к многопользовательской игре, в которой участвовало много оффлайновых игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой лифты не передавали предметы, если были подключены к стене с отверстием для конвейера.
- Исправлено смещение в чертежах.
- Исправлена ошибка, из-за которой на кабелях иногда застревала подсветка от режима демонтажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прыгать или приседать пока открыты некоторые меню.
- Исправлена ошибка привязки настенного крепления для конвейера.
- Исправлен сбой при загрузке сохранения, когда игрок находился внутри транспортного средства.
- Исправлена ошибка, из-за которой в мультиплеере некоторые настройки не применялись при их быстрой смене.
- Исправлена ошибка, из-за которой сканер объектов не обнаруживал жёсткие диски в некоторых случаях.
- Исправлен сбой при загрузке сохранений с поврежденными дронами.
- Исправлены блокировке при выходе из сессии мультиплеера во время выполнения задания 4 из Инструктажа.
- Исправлены многочисленные сбои, которые могли произойти при закрытии игры.
Внешний вид[]
- Исправлены некоторые визуальные проблемы строительного пистолета при раскрытии парашюта.
- Исправлены цвета конвейерных лент ур.5.
- Исправлены некоторые визуальные проблемы при взгляде вверх, приседании или подкате в сочетании с некоторой экипировкой.
- Внесены изменения в анимацию экипировки при первом использовании для Ксенодубинки.
- Визуальное выравнивание положения экзоскелета при виде от первого лица.
Пользовательский интерфейс[]
- Исправлена ошибка прокрутки списка жестких дисков в MMA.
- Исправлены проблемы скрытия подсказок с горячими клавишами.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Нажмите RMB для возрождения" иногда зависало на экране в мультиплеере.
- Исправлена работа настройки качество сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки ⇧ Shift ячейки инвентаря не заполнялись, если не хватало места для всей стопки.
- Исправлена ошибка, из-за которой радиолокационные вышки были видны на компасе, несмотря на то, что они были выключены на карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки карты всегда отображались неисследованными и имели неправильную форму.
- Обновлена карта.
- Исправлена ошибка, из-за которой свёрнутые списки в меню настроек иногда раскрывались сами.
- Исправлена ошибка, из-за которой названия железнодорожных станций не менялись в мультиплеере до закрытия и повторного открытия их пользовательского интерфейса.
- Исправлено поведение хранилища в Создателе чертежей, оно не показывало предложение нажать E для взаимодействия.
- Исправлены проблемы ввода правильных значений в настройки клапанов в мультиплеере.
Аудио[]
- Исправлено затухание звука лазера в Экстракторе инопланетной энергии.
- Добавлена настройка громкости звуков пассивных существ: Манта, Странное Существо и Нелетающая птица.
Мир[]
- Исправлена возможность плавать за пределами воды вблизи некоторых водопадов.
Выделенный сервер[]
- Исправлена ошибка, из-за которой признак расширенных настроек не сбрасывался при создании новой игры в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка с API остановки сервера.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ[]
- Обновлены переводы, создаваемые сообществом.
- Следующие языки теперь полностью переведены сообществом
- Турецкий - Türkçe
- Вьетнамский - TiếNg ViệT
- Частично переведённые языки:
- арабский اَلْعَرَبِيَّةُ - %58
- болгарский – български – 57%
- чешский – Чештина – 51%
- венгерский – Мадьяр – 83%
- Пожалуйста, обратите внимание, что для того, чтобы язык был повторно подключен в игру, перевод должен быть готов как минимум на 50%. Если вы хотите помочь, ознакомьтесь с информацией в нашем Discord.
- Изменён список тестировщиков.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ[]
[Установка] 1.0 не загружается[]
- Убедитесь, что вы полностью вышли из Steam или программы запуска EGS, попробуйте проверить файлы игры и повторите попытку загрузки игры.
[Установка (Steam)] При запуске игры возникает ошибка .exe[]
- Пожалуйста, перезапустите Steam и проверьте файлы игры.
Отсутствуют языки[]
- Поддерживаются только следующие языки: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Японский, Корейский, Польский, Португальский, Русский, Упрощенный и Традиционный Китайский.
Многие переводы для Satisfactory были сделаны по инициативе сообщества. Это означает, что все остальные языки, ранее доступные (и потенциальные новые), должны быть переведены сообществом, прежде чем снова будут добавлены как переводы.
Многие люди в сообществе уже помогают с переводами, и мы очень благодарны всем вам. Мы будем обновлять переводы в игре по мере их поступления! Если вы хотите помочь, загляните в наш Discord. Пожалуйста, обратите внимание, что вы должны быть частью сервера в течение некоторого времени, чтобы иметь право на это.
Я не могу переключить поддерживаемые языки (есть обходной путь)[]
- Если у вас возникают проблемы с переключением между официально поддерживаемыми языками, быстрое решение этой проблемы - выйти из игры, переименовать папку %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config* в %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config*, затем запустить игру.
Ошибка плагина при запуске (доступно обходное решение)[]
- Причина в установленных модах. Моды в настоящее время не работают с 1.0, поэтому убедитесь, что вы отключили или даже удалили все ваши моды, до тех пор, пока они не будут обновлены!
[Сбой] Кэш шейдеров (обходной путь)[]
- При загрузке игры пользователи могут столкнуться со следующей фатальной ошибкой: [File:C:\BuildAgent\work\b731a33f2a691e17\UE4\Engine\Source\Runtime\RHI\Private\PipelineStateCache.cpp] [Line: 365] Shader compilation failures are Fatal.
Это можно исправить, если принудительно использовать DirextX 11 (dx11) в качестве API рендеринга с помощью команды запуска: -dx11
Видео о том, как установить dx11 в качестве опции запуска: https://www.youtube.com/watch?v=cn3e-m4a-hU&t=438s.
Инструкция, как установить опции запуска: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Command_line_argument
Белый статический эффект в игре (видеокарты AMD Radeon серии 5000, возможно, и другие)[]
Эта проблема, похоже, вызвана ошибкой в драйверах GPU AMD. Некоторые обходные пути для текущих драйверов:
- Попробуйте отключить улучшение разрешения.
- Если вы хотите использовать улучшение, попробуйте использовать что-то другое, кроме AMD FSR.
- Если вы хотите использовать именно AMD FSR, попробуйте изменить значение предустановок улучшения разрешения на любое другое значение.
- Задайте принудительное использование DirectX 11 в качестве API рендеринга с помощью команды запуска: -dx11
Чувствительность мыши становится меньше при включенной вертикальной синхронизации[]
В настоящее время мы изучаем проблему, из-за которой некоторые игроки ощущают очень медленное движение мыши при включенной вертикальной синхронизации. Тем временем мы рекомендуем отключить синхронизацию, если управление мышью кажется слишком раздражающим.
Игроки начинают играть на 2 уровне на выделенных серверах[]
В настоящее время при входе в игру на выделенных серверах игроки начинают со второго уровня, минуя первый. Мы рассматриваем возможность ограничить пропуск части игры на выделенных серверах только вступительным инструктажом(уровень 0) и, возможно, даже позволить игрокам проходить уровень 0 и на выделенных серверах.